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平成23年8月24日水曜日

【アラド戦記 rmt】勿論テス鯖(F鯖)でですよ。本鯖でそんな事言ってみてぇッ

はいどうもー。

タイトルにある通り、アラド戦記 RMT  アバガチャ回し疲れました・・・。

勿論テス鯖(F鯖)でですよ。本鯖でそんな事言ってみてぇッス´・д・)

F鯖 西部M bsk
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ちょっとbsk改変がどんなもんか見に行ってみました。

レアアバ揃えるの苦労しましたわー。合成できないんだもん´д`)

chごとに10万ポイントあるので、全部で3ch計30万ポイント支給されてました。

30万ポイントでは足らず、別垢でもアバガチャ回して結果50万ポイント分くらい回しました(苦笑)

最低限、顔と胸の攻撃速度が欲しかったんですが、胸アバ速度がマジで出ない。

3列全部胸レアで埋まるくらい回した。 戦記 RMT  上着もせめて暴走とかがよかったのですが断念。無理。

まぁ実際上級でも全然問題なさそうだったんですけど・・・最初良い具合にレアが出てしまったもので・・・はは(

アバの話しはこれくらいにしておいて、実際どうだったのbskって言うと強くなってました。

恐らく本鯖で同じ装備同じ状況で狩りして差を見るのが一番わかりやすいんでしょうが・・・。

口であれこれ言うよりも動画を見てもらった方が恐らく早い。全身青字であの火力は・・・!

強化改変と言うだけのことはある。でもこれ、何かスキルの攻撃力までバグで上昇してたなんて事・・・ないですよね?(

それがちょっと怖い。  アラド RMT  けど本鯖実装がますます楽しみになりました!

そして何よりも、改変とか全く関係ないんですが動画の画質。綺麗でしょ´∀`)?

頑張りました。と言っても凄く簡単な事だったんですけども。ニコエンコ使っただけでs

無限崩山とかも出来るようになったので、またネタ動画として色々やってみたいと思いますw

ScreenShot2011_0618_153328078.jpg

渇症の待機グラフィックのバグ。

本来追加されるはずの新スキルarad RMT 「ブラッディソード」の一部が適応されてしまって酷いことに。

ちなみにその新スキルはテス鯖では使えませんでした´・ω・)

渇症はバグだらけ。待機グラもバグってれば説明文もサクリのまま('`

けど渇症中のEX血柱はボタン押しっぱなしにしなくても最大時間まで放出されてたので、効果は適応されてます。

ScreenShot2011_0618_185716215.jpg

ちょっとやってみた男グラ。

本当は男ストやろうと思ってたんだけど、ギルメンが男スト、男喧嘩、男念ってやってたので流れでグラをば。

コンドルの姿にワロタ。その他ウケ狙いかと思ってしまう動きも多々。

その中でも「えー。」って思ったのが↑のSS。これ、ショルダータックルです(笑)

女のショルダーのが全然強そうww

ScreenShot2011_0618_213507453.jpg

これは本鯖ですね。久々にグラで遊んでたら何か出ました。

ScreenShot2011_0619_154536588.jpg

再度テス鯖。メガホンがとんでもないです。大体ずっとこんな感じ('A

お蔭様で「あ」がゲシュタルト崩壊しました。

ScreenShot2011_0619_205337980.jpg

で、再び本鯖。スト子で交換不可の錬金レシピ拾った・・・。

どうすんのこれ。錬金術師2キャラ目?いやないない・・・。

ScreenShot2011_0619_214147911.jpg

ポン助で変身イベクエやってたら何か落ちた。処分に困r

ScreenShot2011_0620_021130336.jpg

幽霊警備中に。気なし^q^

ScreenShot2011_0620_023034068.jpg

足跡クエ最後までやったらアメハン12個もらった@@

これはサブキャラでもやる価値ありますね!

金塊も結構良い値で売れるし、 ドラゴンネスト RMT飴箱も4つくらい割れるんじゃないかな?

勿論金塊はどうやって、何個使うのか、更に報酬も曖昧なので博打気味。

果たして今売るのが吉か。貯めるのが吉か。。。

ScreenShot2011_0620_032554691.jpg

幽霊警備のガブさんから頂き物。

65拳闘グローブ・・・  arado RMT値上がりしないかなぁこれ(’’

とまぁこんな感じですたい。

追記にコメント返信

【アラド戦記 rmt】画質が綺麗って素晴らしい

どうもどうも。

今回ニコニコ動画に投稿した動画の画質、アラド戦記 RMT   今まであげてきたzoomeよりも全然良いですね!

文字もくっきりはっきり、ちゃんと読めます´-∀-)

テス鯖のbsk動画もそれなりに需要があったっぽいので、本当によかったです。


んで、bsk改変も間近に迫っている事だし幽霊動画を上げなおそうか検討中。

改変前と改変後で比べてみたいです。ただ、やっぱり改変前最後って事でランクKでやりたいんですよね。

って事で最近警備をM→Kにランクアップして練習中。出来ない事はないが辛い。実に辛い。

まぁそんなこんなで日々 戦記 RMT  の警備を淡々とこなしていたら

ScreenShot2011_0620_091450234.jpg

ぇ

ScreenShot2011_0620_091818825.jpg

迅速に続いて疾走も拾いました・・・。

何なんでしょうこの桃ラッシュ。もうこれは完全にメシマズブロガーの仲間入りではないだろうか。

この調子でドンドン行こう!もっとメシマズさせるニダぐへへへh




・・・。



まぁ最近調子に乗ってメシマズメシマズって言ってたら、ちょっと本気で怒られたんですけどね何ででしょうか

「お前なんてクマじゃない。」

と、冗談半分で言われたかと思ったら何ともまぁ冷たい反応で。こ、これガチの方やんか・・・。









ぁ、そうそうカインの方から、ブログのリンクもさせてもらってる㍾さんとミカンさんがディレに遊びに来ました!

最初遊びに行ったのは私なんですけどね(

カインのイケメン達を偵察しにチョクチョク遊びに行くんですが、 アラド RMT  最近㍾さんとコンタクト取ったら俺の知らないカイン情報色々教えていただきまして。

お陰で友達登録の欄がホクホクです。知らなかったイケメンbskさんの名前も色々教えてもらいました´ー`)

カインのイケメンbsk全員アルティ腕輪持ってやがる・・・チェッ(蹴

多分その流れで、㍾さんとミカンさんもディレに来たのでしょう。物価の違いに驚いていらっしゃいました(笑)

BOTの数の話しとか、需要と供給のバランスとか、イケメンの話しとか色々話題になって楽しかったです!

同じbskでも、ヒスマ下着持ってる人がいれば追跡装置持ってる人もいる。

重力防具持ってる人もいれば増幅装備を持ってる人もいる。

そりゃ全部欲しいけど、皆がそれぞれ良いモノを持ってるから個性になるんだなぁと。

この人はヒスマ持ちのbskさん。この人は最速血柱特化のbskさん。この人は最速掃除機のbskさん。その他etc...

同じbskでもプレイスタイルによって多種多様。当たり前と言ったら当たり前ですが、実に面白い。

昔はどんなスタイルも出来るようになりたいと思っていたけど、今思えば欲張りでしたねぇ。

そんなような、arad RMT   深イイ話し(笑)をしてました!またカイン遊びに行くのでディレにも遊びに来てくださーい´ω`)

ScreenShot2011_0620_215150003.jpg

落ち際に何か小包届いたと思ったら、謎のゴブ防具(

これは強化しろって事ですね!わかります!

ScreenShot2011_0620_215300415.jpg

そして安定の7-0。コメントのしようがないずェ・・・。

ScreenShot2011_0620_231421808.jpg

その後、まだ異界行ってないことに気付いてカビの友人を連れて異界壷k行って来ました。

ScreenShot2011_0620_234252705.jpg



ScreenShot2011_0620_234258681.jpg



ScreenShot2011_0620_234336438.jpg

気なし分解ぶいいいん。

もう猛攻武器いらないから!!!腕輪!!アルティ!!!

ScreenShot2011_0621_002628772.jpg

お小遣いにしたら良いと思うよってダイスで拾った人のポケットマネーに。

私の元にゃー来ませんでした。えぇ、はい。

ScreenShot2011_0621_004301766.jpg

arado RMT

ScreenShot2011_0621_072006481.jpg

え、やだなにこのひと・・・。そいつをこっちに渡せ!!!

【アラド戦記 rmt】:ありふれたアラドのBSKが(ry

カイン鯖のbskさんです!

いやぁもう、はい。昔から良くお邪魔させて頂いてたブロガーさんです。

装備の揃い具合がハンパじゃない。立ち回りの面でも良ドラゴンネスト RMTくお世話になってます。

アルティ腕輪が拾えないbsk愛好家仲間だと思っていたのに、少し前に抜け駆けされてしまい申した・・・。

ち、ちくしょう!!アルティ腕輪とか未実装なんだろ!?本当は未実装なんだろォ!?

はぁ・・・o...rz

ダメージの計算など、bskに関する役立つ情報も多数記載されてますので興味があったら是非遊びに行ってみてください´`)



・・・って事で、アラド戦記 RMT   最近のアラドはと言いますと疾走のネックレスが売れましぇん。

値段が高いのか需要がないのか・・・はたまた両方か。迅速の方はアッサリ売れたのになぁ。

疾走を拾って以来は特に何もメシマズなこたぁありません。 戦記 RMT  だいぶ日常に戻りました´・3・)

ランヘルやGCでゴ密封は何個か出たんですけどね。SS撮影失敗とか重なって今回はSS掲載放棄しましt


後は相変わらず寝落ちが酷い事酷い事。またここ数日レシュと幽霊限定の消化し忘れo...rz

レシュはまだ折り返し地点だけど、幽霊の方は糸口@4つで100個です!

しかし何を取得しようか・・・ アラド RMT無難に雷石の方がいいのかな。

でも光属性攻撃じゃないし光属性強化しても・・・いや、アンデットに10%だけでも大きいか?

抗魔50の抗体石も欲しい。補助装備の方はいらないかな・・・。


レシュ防具に関しては、まだまだ時間掛かるけどコッチも考え中。

実際どれもそんな魅力的じゃない。力特化するだけなら上着が無難なんだろうか・・・?

レシュ上着に次元の力付与とか胸アツですよね。あくまで理想論なんですけど('A`

上着の最高補正が力107かな?それに次元の  arad RMT力の増幅+10で・・・68装備は力30か?

更にゴルゴ付与で35で合計力172。上着だけで・・・恐ろしい。

でも力補正だけなんですよね。幽霊みたく血柱連打とかじゃなければ用途あるかなぁ。


まぁそんな事を考えつつ   arado RMT 最近アラドやってますん。

今回はSSなしで失礼。とりあえず、大御所リンクが1つ増えたよ!って記事です(蹴

追記にコメント返信

平成23年8月23日火曜日

【リリース】「アラド戦記」日韓大会を8月に東京で開催。出場者を大募集

ハンゲーム、『アラド戦記』 ドラゴンネスト RMTで「2008 Hangame Cup 日韓決闘大会」の開催を決定
~日韓の代表選手が一堂に会して今年8 月に激突!~

インターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」では、アクションRPG『アラド戦記』にて、「2008 Hangame Cup 日韓決闘大会」(以下、「日韓決闘大会」)を2008年8月24日に開催することを決定しました。


「日韓決闘大会」は、   arado RMT『アラド戦記』サービスが展開されている日本と韓国(韓国でのサービス名は「Dungeon&Fighter」)両国の代 表選手が参戦し、勝利国を決定するゲーム大会で、NHN Japanが主催し、今年8月24日、東京都内の会場に両国選手が一堂に会して開催します。日本の代表選手は7月に『アラド戦記』ゲーム内で開催するオン ライン予選と、その通過者が出場するオフライン本選を通じて決定します。

本日より「日韓決闘大会」出場への最初の関門であるオンライン予選大会の出場者募集を開始します。
日ごろより鍛え上げた技で『アラド戦記』プレイヤーの頂点を、また日本チームの勝利を目指すために戦ってくださる皆様のご応募をお待ちしております。

詳細は下記をご覧ください。また、オフライン本選大会及び「日韓決闘大会」の詳細については2008年7月に改めましてご案内いたします。


【「2008 Hangame Cup 日韓決闘大会」 開催概要】

■「日韓決闘大会」
・開催日:2008 年8 月24 日(日)
・出場人数:日韓それぞれ3 名
・場所:東京都内予定
・内容:両国の代表選手6 名が大会会場に集結し、   arad RMT個人戦、勝ち抜き戦、団体戦を行い、勝利国を決定します。
※大会では日本のサーバを利用し、韓国の選手は『アラド戦記』のバージョンに合わせたキャラクターを使用して参加します。

■オンライン予選
・開催期間:2008 年7 月8 日(火)~7 月15 日(火)(土・日除く、各日20 時30 分~)
・内容:
-カイン、ディレジエ両サーバからそれぞれ64 名、32 名を、『アラド戦記』決闘場でのランキング、ゲーム内マナーといった基準をもとに主催者が選抜。
-選抜された選手に上記日程にてトーナメント戦を戦っていただき、上位入賞者(カインサーバ/16 名、ディレジエサーバ/8 名)にオフライン本選への出場権を付与します。
-大会開催場所は各サーバの大会用決闘場。

■オフライン本選
・開催日:2008 年8 月24 日(日)
・場所:東京都内予定
・内容:
-オンライン予選通過者24 名が統合サーバにてトーナメント戦を実施。
-トーナメント戦での上位6 名と今年1・2 月に開催された「2007-2008 日韓決闘場大会」の代表選手6 名が対戦、上位3 名を「日韓決闘大会」代表選手として選出。


【「2008 Hangame Cup 日韓決闘大会」オンライン予選大会 参加申し込みについて】

・大会特設ページURL:http://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=637
・参加者募集期間:2008年6月9日(月)~6月17日(火)12時まで
・応募条件:
-レベル35以上で、転職したキャラクターを所持されているプレイヤー
-オフライン本選、及び「日韓決闘大会」  戦記 RMT に参加できる方 など。
・応募方法:『アラド戦記』公式ページにてログイン後、上記特設ページにて大会参加応募ボタンをクリック後、参加申込書を作成。
・参加者発表:2008年6月25日(水)予定
・参加者特典:日本代表に選出された3 名には「日本代表称号『アラドPRIDE』」(ゲーム内アイテム)を進呈
※参加応募手続きは全て大会特設ページ上で行えます。
※参加申し込みには参加するキャラクターの選択、大会注意事項の認が必要です。
※後日、オンライン予選参加が決定しアラド戦記 RMT た方には参加決定のご連絡をハンゲーム利用登録時にご登録いただいたEメールアドレス宛にお送りします。
※「2008 Hangame Cup 日韓決闘大会」 アラド RMTではキーボードやコントローラーを持ち込んで使用することはできません。
※参加者特典の称号の効果については紹介ページ(http://www.arad.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=540)にてお知らせします。

「アラド戦記」,やり込み要素満載の「死亡の塔」などを追加する大型アップデート「Act.6 魔道学概論」を7月23日に実施

NHN Japanは,オンラインアクションRPG「アラド戦記」で,大型アップデート「Act.6 魔道学概論」を7月23日に実装すると発表した。
Act.6 魔道学概論では,到達した階数によって獲得できる経験値の量や報酬が変化する「死亡の塔」と「迷妄の塔」が実装されるほか,メイジの新職業の追加,格闘家の調整などが行われる。アラド戦記 RMT 


死亡の塔と迷妄の塔に入場するためには,プレイヤーに毎日配布される「死神の招待状」が必要だ。入場するためのレベル制限はないが,内部ではプレイヤー キャラクターの能力が補正される。また,成長したり, 戦記 RMT  行動パターンが変化したりするモンスターが現われることもあるので,繰り返して楽しめそうだ。

なお,メイジの新職業と格闘家の調整についての詳細は,後日あらためて発表される。まずは,死亡の塔と迷妄の塔の基本ルールを下に引用したリリース文で確認しつつ,続報を待とう。


「アラド戦記」公式サイト


####以下,リリースより####

【アップデート「Act.6. 魔道学概論」について】
■実施日:2008 年7 月23 日(水)予定

■公式HPURL:http://www.arad.jp
アラド RMT 
※アップデート内容告知ページは追って公開いたします。


■内容:
-「死亡の塔」「迷妄の塔」など、新ダンジョンの追加
-メイジの4番目の職業の追加
-格闘家の調整
【ダンジョンの追加について】
1)「死亡の塔」「迷妄の塔」について
・ストーリー:死神ドレイフュースが短時間で死と絶望、屈辱、復讐が発するエネルギーを集めるために作り出した一つ目の塔「死亡の塔」と、二つ目の塔「迷 妄の塔」。ドレイフュースは塔を守護させるため、
アラド RMT  様々なモンスターを塔に放つとともに、冥界から呼び寄せた古代の強力な戦士や屈強な現世の戦士と契約を結 んで各階に一人ずつ主人として配置しています。

・共通の特徴:
-冒険者は1 階からスタートして上へ上へと進み、到達できた階に応じた経験値や報酬アイテムを獲得できます。冒険者には何階まで上がれるかに挑戦していただきます。

-1 度HPが尽きると塔の中では復活できずに塔の外に出され、再度1 階から挑戦することになります。

-入場にはアイテム「死神の招待状」
arad RMT  が必要です。同アイテムはプレイヤー全員に毎日配布しますが、所持できる数は最大5 通です。

-塔の外とは異世界になっており、入場にレベル制限がない一方で、プレイヤーキャラクターの能力値補正があり、レベルにかかわらず楽しめます。

-塔内で出現するモンスターには成長したり、行動パターンが
変わったりするものもいます。

-到達階数やクリア時間を基にした冒険者のランキングを
公式サイトにて公開します。

・相違点:
-階数 死亡の塔/40 階まで
迷妄の塔/25 階まで
-使用アイテム 死亡の塔/塔内専用アイテムのみ使用可
迷妄の塔/専用アイテムなし

2)「ストームパス」エリア のダンジョン追加について
既存のエリア「ストームパス」に高
arado RMTレベルプレイヤー向けダンジョンを4つ追加します。
対象レベルは41以上です。


ニュース 「Act.6 魔道学概論」が一足早く楽しめる「アラド戦記」のテストサーバー,7月14日に公開

NHN Japanが運営するオンラインアクションRPG アラド戦記 RMT 「アラド戦記」では,大型アップデート「Act.6 魔道学概論」が7月23日に実装される。同社はそれに先駆ける形で,同アップデートを反映させたテストサーバーを,7月14日~7月16日の期間に公開すると発表した。


このテストサーバーには,Act.6  戦記 RMT  魔道学概論の内容が試験的に反映されており,アラド戦記のプレイヤーであれば(ハンゲームIDを用いれば)誰でも参加できる。先日「こちら」の 記事でお伝えしたように,同アップデートでは「メイジ」の4番目の職業が追加されるほか,「格闘家」に関する仕様調整が行われる。また,やり込み要素が満 載の「死亡の塔」「迷妄の塔」といったダンジョンも追加され,プレイの幅やゲームの楽しみ方が,大きく変化するものと思われる。
そんな大規模アップデートの内容を,正式実装に先駆けて試遊できる機会が提供されるのだから,プレイヤーなら参加しない手はない。下に引用したリリース文を確認し,テストサーバーのオープンに備えておこう。



格闘家の新スキル

魔道学者のゲーム内画像

魔道学者のイメージイラスト

####以下,リリースより####
ハンゲーム、『アラド戦記』の「Act.6 魔道学概論」
テストサーバ公開を決定!
~テストプレイ参加で、一足早く「Act6」を体感できる!~

インターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」では、アクションRPG『アラド戦記』にて、2008年7月23日(水)に実施予定の大型アップデート「Act.6 魔道学概論」を反映したテストサーバを7月14日(月)に公開することを決定しました。
この度公開するサーバは、大型アップデート「Act.6 魔道学概論」を本公開に先駆けて試験的に実装したもので、お客様には本公開に先駆けていち早くアップデート版を試遊していただけます。「Act.6 魔道学概論」では、先日ご案内いたしましたやりこみ要素のある新ダンジョンの追加や、魔法使いキャラクター「メイジ」及び近距離攻撃に長けた「格闘家」の 調整などを予定しております。
テストサーバ公開の概要と「メイジ」「格闘家」に関する調整の詳細について、以下ご案内いたします。

※本アップデートの内容のうち、
アラド RMT ダンジョンの追加については7月8日にご案内した内容から変更ございません。

【「Act6. 魔道学概論」実装テストサーバ公開 概要】

■公開期間:2008 年7 月14 日(月)~16 日(水)
※テストの実施状況によって期間を変更する場合もございます。

■特設ページURL:http://arad.hangame.co.jp/?GO=testinfo&clickSV

■内容:
-大型アップデート「Act.6 魔道学概論」の内容を反映したテスト用のサーバをお客様向けに公開し、本実装に先駆けて試遊していただけます。
-テストサーバ内ではアイテムドロップ率及び獲得経験値を通常サーバの10 倍に設定しています。
-テストサーバでのプレイの記録はテストサーバの公開終了時には消去します。
-テストサーバを利用されたお客様よりおご案内いたします。

※テストサーバは、実施予定のアップデート内容を事前に大勢のお客様にプレイして頂き、不具合をより早く解決することを目的として公開するものです。

■参加方法:『アラド戦記』の利用登録をされている方であれば、どなたでもご参加いただけます。詳細は7 月14 日に公式サイト内にてご案内いたします。

※『アラド戦記』の利用登録に
arad RMT  はハンゲームIDが必要です。
※テストサーバの稼動時間はテストサーバニュースにて告知いたします。

【「メイジ」「格闘家」の調整について】

■「メイジ」に二次職「魔道学者」を追加
・魔道学者とは
魔法に関わる神秘的な現象と物質の本質を分析して究明し、実世界に具体化することに力を注ぐメイジです。魔法を科学的に分析し、多くの実験を通じて新しい力を得ようと努力していますが、まだまだ完璧ではありません。

・魔道学者の特長
1)スキル発動時にランダム要素
-スキル発動の際に 成功・大成功・失敗 と3 段階の結果が出ます。結果はランダムで決定されます。失敗の確率はスキルの組み合わせで低減することができます。
-大成功の際には強力な効果と派手なグラフィックを楽しめます。
2)空飛ぶほうきで空を飛べる
-空飛ぶほうきを装備して、
arado RMT 空を飛ぶことができるようになります。

■格闘家の調整
・スキル調整
-格闘家系職業全てのスキルの見直し、新規スキルの追加を行います。
・攻撃範囲の調整
-攻撃の際の有効範囲が従来よりも広くなります。
-反撃を受ける際の有効範囲が従来よりも狭まります。
上記2 つの変更から敵と近づいての戦闘になりがちな格闘家がより戦いやすいキャラクターになります