导航条

平成23年8月29日月曜日

連載 「World of Warcraft: Cataclysm」発売記念連載:「WoWスターターガイド2010」第1回を掲載

第1回:今こそ「World of Warcraft」で遊ぶときが来た


「World of Warcraft」っていったい何者?


「World of Warcraft」(以下,WoW)は,米Activision Blizzard作の,世界で最も遊ばれているMMORPGだ。リリースされた2004年の11月以来,右肩上がりに会員登録数を伸ばし続けてお り,2010年10月には登録アカウント数が1200万に達した。
WoWは全世界におけるMMORPGシェアの約60%を占めていると言われており,同じMMORPGというジャンルにおいて比肩する存在が他にない,まさに世界一の突出したオバケタイトルである。


ゲームの開発元であり,運営元でもあるActivision Blizzard(旧:Blizzard Entertainment)は,「Diablo」シリーズや「Warcraft」シリーズ,「StarCraft」シリーズといった,世界的なミリオン ヒット作を連発しているゲーム会社だ。そんなBlizzardの代表作も,今やWoWであるといえる。

しかしWoWは日本語版が存在せず,国内で運営されたこともないため,日本人の間での知名度はお世辞にも高いとはいえない。4Gamerでも過去に何度 か紹介したことはあるが,4Gamer読者にとっても「名前と,海外で人気が高いってことぐらいは知っている」程度の認識である人は多いことだろう。


「興味はあるけど,英語版しかないしなぁ」「遊びたいけど,そもそも日本じゃ遊べなさそう」といった理由で,WoWを敬遠している人がいるとしたら,それは実にもったいない話である。
サービス開始から6年目を迎える2010年12月,WoWにとって3本目となる拡張パック「World of Warcraft: Cataclysm」が発売され,世界のWoW人気は再び熱く燃え上がることだろう。そこで4Gamerでも,あらためてWoWの特徴をおさらいし,「興 味はあるけど,あと一歩のところで踏み込めない」という皆さんへ,WoWに触れる機会を提供したい。

「World of Warcraft」公式サイト

「World of Warcraft: Cataclysm」公式サイト



「基本有料(月額課金)」
だが「お値段以上」のパッチ内容,サポート


WoWは月額課金システムのMMORPGだ。本稿で後述する「トライアル」(お試しアカウント)は無料で一定期間プレイできるが,それ以降のプレイには ゲームパッケージを購入し(19.99ドルのダウンロード版もあり),さらに毎月1300円ほど(14.99ドル/30日)の支払いが必要になる。いわゆ る昔ながらのMMO料金モデルとなっている。


しかし,それ以上の料金は基本的にかからず(有料サービスは存在するが,課金アイテムは存在しない),またすべてのプレイヤーが平等なサービスを受けられるよう,手厚いサポート体制が敷かれている。トラブルに遭ったときのゲーム内サポートは,まさに迅速の一言だ。
例えば,間違えて装備している貴重な装備品を捨ててしまったとしても,GM(ゲームマスター)にリクエストを送れば,数十分,長くても1, 2時間ほどで手元に戻ってくる。万が一アカウントがハックされても,半日ですべて元に戻るほどの体制が整っているのだ(これは筆者の経験談なので個人差は あるかも)。贅沢なサポートが用意された,とても遊びやすいゲームなのである。


実は英語がよく分からなくても何とかなる


WoWはアメリカのゲームなので,当然ゲームは英語版だ。日本語版は存在せず,当然チャットも日本語には対応していない(※編集部注:チャットやクエス トなどについては日本語化するMODが有志によって作成されている。あくまで自己責任になるが「WOW 日本語化」などで検索してみるのも面白いかも)。

だが,WoWは世界中の幅広い年齢層に遊ばれているタイトルであり,実はプレイするのに必要な英単語は簡単なもので構成されている。
例えばクエストジャーナルでは,「クエストの背景」と「実際にやらないといけないこと」(Object)が分けて説明されているので,シンプルに書かれ ているObjectさえ読めれば問題なくゲームは進められる。実際,クエストの内容は「~を3つ拾ってこい」「~を5匹倒せ」「○○に行って△△と会い, 話を聞いて来い」程度の作業がほとんどである。


それでいて,単調なお使いの繰り返しに終わらず,クエストの1シリーズが終わると面白い仕掛けが発動したり,NPCが思いがけない行動を取ったりしてプレイヤーを驚かせてくれる。広い世界のそこかしこに,物語が用意されているのだ。



個性豊かな種族とクラスバランス


それでは実際にゲーム内容を紹介していこう。

WoWでは最初に,「The Alliance」(アライアンス)と「The Horde」(ホード)という,2つの陣営それぞれに用意された,計10種類の種族からプレイキャラクターを選択する。
サービス開始初期は4種族ずつ選べた各陣営に,1つめの拡張パック「The Burning Crusade」(以下,tBC)から「Draenei」(ドラエナイ)と「Blood Elf」(ブラッドエルフ)が参戦した形だ。
なお,アライアンスは人間やエルフなど,ホードはオークやトロルなどといったモンスター系の種族で構成されるが,単純に“アライアンスが善の陣営でホードが悪の陣営”,というわけではない。


種族を選んだら,続いて「クラス」(職業)を選ぶのだが,10種類あるクラスすべてが固有の能力,スキルを持っており,同じ名前/性能のスキルを複数の クラスが持っていることはない。グループにおいて果たせる役割は,10クラスすべてでそれぞれ異なるのだ。他人のプレイを見ていて,つい別のクラスで第 2,第3のキャラを作りたくなってしまうこともあるだろう。
なお,陣営の専用クラスであった「Paladin」(元アライアンス専用)と「Shaman」(元ホード専用)が,今はどちらでも作れるようになっている。


参考までに,クラスも初期は9種類だったが,2つめの拡張パック「Wrath of the Lich King」(以下,WotLK)で「Death Knight」が加わり,現在の10クラスになっている。

平成23年8月27日土曜日

「SUN」,2つのサーバーが統合された新サーバー「オズワルド」本日オープン

オンラインRPG 『Soul of the Ultimate Nation』
新しい仲間との出会い!サーバの統合を実施

株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]が運営する、MMORPG(※)『Soul of the Ultimate Nation』(ソウルオブジアルティメットネイション)において、本日2011年3月30日(水) に「シュバルツ」サーバと「ロシュフェルト」サーバを統合し、新たに「オズワルド」サーバをオープンいたしました。

サーバ統合は、プレイヤーの皆様にこれまで以上に快適かつ充実したゲームプレイ環境と、一緒にプレイを楽しめる多くの新しい仲間と出会いを提供し、 「MMOならではのコミュニケーション」が今以上に活性していくことで、本作をもっと楽しんでいただきたいという考えから、今回の統合を決定いたしまし た。

このたび、統合を行うのは「シュバルツ」サーバと「ロシュフェルト」サーバです。この2つのサーバを統合することによって新たに「オズワルド」サーバが誕生いたします。

また今後『Soul of the Ultimate Nation』では、壮大な物語と多くの困難がプレイヤーを待ち受ける「エピソードII」の実装を予定しております。「エピソードII」の実装では、新た な大陸へ進めるだけでなく、プレイが もっと楽しくなるようなシステムへの変更など『Soul of the Ultimate Nation』が大きく生まれ変わりますので、ぜひご期待ください。

※MMORPGとは
Massively Multi Player Online Role Playing Game/ 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム


新たな仲間と共に!2つのサーバを統合!
既存の「シュバルツ」サーバと「ロシュフェルト」サーバの2つを統合し、新たに「オズワルド」サーバが誕生いたします。

今後の「エピソードII」実装により、更なる困難と新たな強敵がプレイヤーの前に立ちはだかるでしょう。

今回の統合により、プレイヤーには新しい出会いが待っており、 「仲間とともに強敵に立ち向かう」ことを中心としたゲーム内においてのコミュニケーションを、これまで以上に充実させることができます。

★サーバ統合については、注意点がございます。
注意点につきましては、下記のお知らせページをご確認ください。

↓サーバ統合のお知らせはこちら

「Soul of the Ultimate Nation」,新大陸の追加やスキルシステムの大幅リニューアルなどを含む“エピソードII”を本日実装

ゲームオンが運営するMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」(SUN)において,大型アップデート“エピソードII”が本日(2011年7月20日)実装された。
エピソードIIでは,レベル115以上のキャラクター向けの新大陸“セリエント”が実装され,新たなストーリーが展開されるのをはじめ,“カスタムパッシブシステム”の導入やスキルシステムのリニューアルなどにより,ゲームシステムの大幅な見直しが図られている。

「Soul of the Ultimate Nation」公式サイト



また,今回のアップデートを記念して,新しくオープンしたサーバー“エルネスト”を対象とした「LEVEL UP RACE CAMPAIGN」,休止中のプレイヤーを対象とした「WELCOME BACKキャンペーン」が,本日から8月17日までの期間限定で実施される。
アップデート内容やキャンペーンの詳細は,以下に引用したリリースや公式サイトで確認してほしい。

「Soul of the Ultimate Nation」公式サイト


あの戦いは新たなる戦いへの始まりだった…物語は続き、そして伝説の大陸「セリエント」へ!

■エテレインを急襲した、かつての救世主“イグニス”、彼女の目的である「偉大なる呪文」とは?
戦いは、伝説の地「セリエント」へ――


これまでのメインストーリー最大の目標であった帝王“シュバルツ・フランメ”をついに倒し、悲願を遂げたはずの“イグニス”率いる連合軍の精鋭達(プレイヤー)の前に、もうひとつの新たな戦いが立ちはだかります。
かつては救世主とまで言われていた“イグニス”が、今度は敵として倒すべき相手となります。
自ら平和へ導いたエテレインを急襲するという謎の行動をとった“イグニス”の秘密を探るため、プレイヤーは“アイドル遠征隊”の一員となって、新たな大陸である”セリエント大陸”へおもむくことになります。

■これまでの世界観とは大きく違う新マップ“セリエント大陸”

“セリエント大陸”へは、レベル115以上のキャラクターで、オクラ村にある「搭乗ポイント」から飛空艇に乗って向かうことができます。搭乗ポイントにいる艦長に話しかけて、飛空艇から下りるポイントを指定することでセリエント大陸に入ることが可能です。

今回のアップデートで実装された“セリエント大陸”には、これまでのフィールドやダンジョンの暗く重い世界観とは違う、新たな『Soul of the Ultimate Nation』の世界が広がっています。

“セリエント大陸”は、砂浜やジャングルといった色鮮やかなフィールドが広がり、サソリや熱帯雨林に咲く花などをモチーフにした、これまでにないデザインで攻撃方法もバラエティ豊かなモンスターがプレイヤーを出迎えます。

新マップ実装に伴い、新フィールド「コルトコ海岸線」「ガレノアジャングル」や、新バトルゾーンも追加となっております。


戦闘システムを大きく変えるリニューアル&新システム!

今回の大型アップデート「エピソードII」では、ゲーム部分が大きく生まれ変わっております。「カスタムパッシブシステム」導入、「スキルシステム」リ ニューアルなどにより、複雑だった部分や利便性を大幅に見直したうえで、さらに戦闘における駆け引きの要素がアップしております。

■状況やプレイスタイルで自由に戦い方を変えられる、新システム「カスタムパッシブシステム」

「最大HP+3%」や「火属性攻撃力+3%」といったバフ効果を得ることができる15種類の「パッシブ効果」の中から戦闘シーンに応じた4種類の効果を選んで装備することができる新しいシステムです。

例えば、「バトルゾーンで戦う日は攻撃力増加寄りのバフにしよう」「クエストを進めたい日は移動速度アップのバフを装着しよう」といったように、状況やプレイスタイルに合わせて自由に組み合わることが可能です。

選んだパッシブ効果は戦闘を重ねることで、その「パッシブ効果」自体のレベルが上昇します。

パーティーメンバーの構成や攻略するダンジョンに合わせて、パッシブスキルをカスタマイズ、また自分が良く使用する「パッシブ効果」を成長させていく、横幅と縦幅の戦略性をもってプレイする楽しみ方が増えました。

■「スキルシステム」をスキルツリー形式にリニューアル

▽これまでの「スキルシステム」
ステータスポイントを熟練度に振り分け、その後スキルポイントに振り分けるという仕組みで、複雑でした。

↓今回のアップデートでリニューアル!
レベルが上がるごとに入手するスキルポイントだけを振り分けてスキルを習得するシンプルなスキルツリー形式へ変更し、使いやすくなりました。

■アイテム強化・カスタマイズがより充実!「ソケットシステム」を大幅リニューアル!

△ソケットシステム:新しくなった「ザード」を装備して、最強装備を作り出せ

ソケットに装備する「ザード」を、大幅にリニューアルすることで、これまで属性しか付与できなかった武器・防具を強化する「ソケットシステム」において、バフ効果も付与できるようになりました。

また、「属性」の効果・力関係も、これまで以上に戦闘に影響するようにリニューアルしております。
このため、武器・防具のカスタマイズや、ダンジョンやMAPに合わせた武器を選んで持つ、といった武器・防具においても戦略性が大きく影響する奥深いシステムとなりました。

さらに、「ザード」同士を合成できる「ザード合成」のシステムを導入しました。

▲属性の力関係
●ザード合成
「ザード」は、ソケットが存在する武器、防具にオプションを付与してより強力なアイテムを作りだすことができます。そのザードを強化するシステムが「ザード合成」です。
低級/中級/上級/最上級のランクがあり、ザード同士を合成することによって、より上位ランクのザードを生成、さらに強力な装備を作り出せます。強化NPCと話して、ザードは同じ等級のザードを3個合わせることで、上位のザードへの合成ができます。


■新システム「キューブシステム」

倉庫に眠るインベントリを圧迫するあのアイテム、もう使わないあのアイテム、を利用して新しいアイテムを作ろう!

特殊なアイテムや利用価値がなくなったアイテムを「キューブ」を通して分解することで、「ザード」などが新たに出現、獲得したアイテムを無駄にすることなく、上手にリサイクルできます。

<分解方法>
1.インベントリにある「キューブ」アイテムを右クリック
2.キューブウィンドウに自分のインベントリにある「武器」及び「防具」アイテムを登録(最大9個まで登録可能)
3.「分解」ボタンをクリック。登録したアイテムが正しければ分解が開始されます。アイテムの分解に成功するとインベントリに保存されます。


新サーバ「エルネスト」がOPEN

アップデートにともなって、新サーバ「エルネスト」がオープンとなりました。
今回のアップデートにより、ゲーム開始時のチュートリアルもリニューアルし、バトルにおいて重要な要素となる属性の概念などを遊びながら理解できるようになっています。
久しぶりにSUNをプレイする人も、新システムをより理解したい人も、新たに始めてみる方も、これからキャラクターを育てるには、新サーバーがオススメです。

「エピソードII」実装記念!キャンペーン&イベント実施!

■キャンペーン「LEVEL UP RACE CAMPAIGN」

▽期間
2011年7月20日(水)定期メンテナンス後~2011年8月17日(水)定期メンテナンス前

▽内容
新サーバ「エルネスト」で新たに作成されたキャラクターでレベルアップ度を、下記項目にて競っていただきます。

【サーバ内総合優勝】…キャンペーン終了時に最もキャラクターレベルの高かったプレイヤーにエリート2防具一式をプレゼント

【クラス別優勝】…キャンペーン終了時にサーバ内の各クラスで、最もキャラクターレベルの高かったプレイヤーにエリート武器(暗黒エリート+12)1個をプレゼント

【レベルアップ賞】…Lv20、Lv40、Lv60、Lv80、Lv100を達成したプレイヤーに下記アイテムを、もれなくプレゼント

・Lv20 即時回復ポーション(特大)50個
・Lv40 疾走のポーション(Lv3)50個
・Lv60 フォトン10個
・Lv80 マヤ宝石Lv3、マヤ金属Lv3 各50個
・Lv100 マヤ宝石Lv4、マヤ金属Lv4 各10個

【ペット賞】…キャンペーン終了後にキャラクターレベル100を達成した方の中から抽選で10名様に下記ペットの中から、お好きなものを1個プレゼント

・コロッサス、ピグシー、ピッグボーイ、スタムフィー、ペンギン

■キャンペーン「WELCOME BACKキャンペーン」

▽期間
2011年7月20日(水)定期メンテナンス後~2011年8月17日(水)定期メンテナンス前

▽内容
2010年9月29日(水)から2011年5月31日(火)までの期間が最終ログインであるIDの、最高レベルキャラクターを対象に、そのレベルに応じて以下のアイテムをキャンペーン開始時に配布いたします。

・レベル30から59
即時回復ポーション(特大)×255個、疾走のポーションLV3×255個
・レベル60以上
凱旋者の証 ⇒使用することでクラスごとの武器2種や、共通で使用できる消費アイテムを複数入手できる。武器アイテムは30日後に消滅する。

また、上記対象者のうち、さらに本キャンペーン期間中に14回以上(1日1回をカウントの上限とする)ログインしたIDの中から、抽選でサービスポイントをプレゼントします。

抽選で1名(100,000 SP)、抽選で10名(10,000 SP)、抽選で100名(1,000 SP)

※サービスポイントとは?…アイテムショップで便利アイテムと交換できるポイント。

WELCOME BACKキャンペーン詳細はこちら
http://sunonline.gamechu.jp/member/news/news.asp?kind=2&id=1143

上記以外にも、キャンペーンやイベントを各種開催中です。詳しくは、公式メンバーズサイトをご覧ください。

■『Soul of the Ultimate』「エピソードII」アップデートサイト
http://sunonline.gamechu.jp/member/update/episode2/top.asp#first-tab

■『Soul of the Ultimate』アップデート実装記念キャンペーンサイト
http://sunonline.gamechu.jp/member/campaign/episode02_campaign/

■『Soul of the Ultimate Nation』公式サイト
http://www.sunonline.jp/

■『Soul of the Ultimate Nation』公式メンバーサイト
http://sunonline.gamechu.jp/member/

■コピーライト表記
(c)2006-2011 WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to (c)2011 GameOn Co., Ltd.

【TERA】SubLv.18 さくさくさくさく~(笑

というわけで、相変わらずサブの育成です。
最初の時はこんなにスムーズだったかな?

あ、メインも進めてますよ。TERA RMT そちらは後ほどUpします~
あ、そっか。
OBTの時は湧かないMOBにいらいらしてたんだった!

TERA_ScreenShot_20110823_223653.png

ユニコーンとかケンタウルスのイベントクリアのために
Ch移動したり即席野良組んだりなんてのはいい思い出…
今はずいぶんスムーズに待つこともあまりなくどちらのイベントもクリア。

TERA_ScreenShot_20110823_235943.png

で、Lv15を 迎えたので例の武器をゲットしに村まで戻って…
そしたらレべリングが楽しくなってしまって

TERA_ScreenShot_20110824_015925.png

気が付いたらLv18まで一気にいっちゃいました(てへっ

スキルもまだそれほど使いこんでる感じではないのですが
スタンスについては赤メインでサクサク進んでいって、
大事に行きたい局面とか初見の敵との戦いは青スタンスに切り替えるのがいいのかな?
あとはスペースで繰り出す連携技とか秒数についてもチューニングすればかなり
快適なソロワークが進みそう。
この辺りは他の皆さんのブログ記事とかも見ながら勉強しないとね。

も少ししたらダンジョンもあるので、その時にはギルメンさんのサブもそろそろ育ってるから
野良PTとかも組みつつ進めていけるかな~



あ、それと某 #バルダー にて叩かれたっぽい(自意識過剰?)ですが
リンクも踏まずに「生放送の宣伝ばっかりなんですけどw」だというなら
もっと声を上げればいいじゃないか。うん。
行動しないでうだうだしてるんじゃないやい!

いかに与えられた世界を楽しめるか。だと思うんだ。
それが嫌なら自分でハッシュタグ作ればいいんだよ。



なーんて見てない事想定して毒吐いてみる。

平成23年8月25日木曜日

「アラド」先日発表された。3月18日5:30AMに開始

3月17日から公開予定だった,オンラインRPG「アラド戦記」の次期アップデート「Act.5 鬼の疾走」テストサーバーが,先日発表されたアナウンスから若干遅れて,3月18日5:30AMに公開された。
遅延の原因についてNHN Japanは,「テストサーバのシステム設定において不具合」があったためとしており,テストサーバー公開を楽しみにしていたプレイヤーとしては,おあずけをくらってしまう形となった。現在はすでにテストサーバーでのプレイが可能な状態となっており,公式サイトでは現在確認されている不具合などの情報が公開されている。
テストサーバーの公開終了日は,すでにアナウンスされているとおり3月23日までの予定だが,テスト状況によっては前後する可能性もあるとのこと。テストプレイに参加している人は,公式サイトのこまめなチェックをお忘れなく。

tera RMT アカウント 韓国は混合βプレイヤーの三ヶ月を締結

 4月2日ニュース、"三ヶ月、操作の最初の3ヶ月後にベータ版に入ろうとして、"TERA"は"探すためにみんなと一緒に小さな時間今日、風と雨の様々な洗礼に耐えたTERAは、"大規模と小規模なイベントの三ヶ月を発生。
1月11日、"TERA"公式のベータ版のオンラインが一日16万壊す。
2月24日職業不均衡の変化は、ⅰ。
プロ選手が真剣にMTのキャリアの状態で別のゲーム専門の剣の戦闘機のベースにつながるプロのゲームバランス、、大規模な調整のため2月24日に公式に影響を与えるための騎士の銃は、銃の騎士の変態スキルは完全に削除されます。
2月25日"TERA"商業運転。
3月4日の選手憤慨抗議、見物人を引き起こす。
ナイトは"調和"、他の不平等治療の専門家牧師が変更されたに浮上している繰り返し思い出さ公式結果に満 tera RMT アカウント 足できない、R&D事業BlueHoleを立って3月4日床の上に記載されているマニュアル、銃を打つ抗議の下、韓国のメディアの観衆の数を引き起こす。
3月10日、R&Dスタッフは、3月月初めの大規模アップデートの終了を発表しました。
3月10日ついに"TERA"R&D事業BlueHoleは4月~3月の終わりの間にある現在ではすべての"不調和"を発表する記者会見を開催忍耐が不足すると、"調和"です。聖職者のキャリアの不均衡、新しいクラス、政治システムとすべてのコンテンツを含む、PVPの戦場、を含むことは大きな変更が行われます。
3月17日"TERA"覚醒アップデート。
投票システムの主は論争を招く
3月17日、正式にオープン"TERA"覚醒の更新、大規模なアップデートの顔は、プレーヤーがフック、そして多くのゲームと調和を発見された、プロのバランスは、もは​​や批判の対象ではありません。PVPと新しい政治システムのすべては、関心がいっぱいです。
3月19日領主のシステムの問題は、再び抗議で選手を続ける。
主はプレーヤーから投​​票する必要があるとして、システム19の欠点のように"TERA"の主は明らかにされる。抗議行動は2日間、継続し、最終的に再度固定公式NHNは、再計算選挙の現在の領土が終了する最初の投票と票を発表しました。
tera RMT アカウント  現在、"TERA"は、ほとんどここで我々が​​することだけを望むこと、嫌い、メディアの皮肉、ゲームがこのような状況に適応しているようだ、愛、 愛、憎悪、、最初の三ヶ月のプレーヤーの質問の顔に入っていた平らな道ゲームはタンくる。

tera RMT:詳細な銃の8ラウンドの職業の アカウント 騎士団

 弱いチームメイトの銃の騎士を保護するために、彼の左手のシールドで槍を保持している右手は"専門家の助けの種類です。
銃の騎士は、冷却製造防御的なスキルを持つ、伝統的なアタックアシスト職業です。到達する前に、8人のプレーヤーは、彼らの銃の騎士のトレーニングに多くの時間を費やす tera RMT アカウント
tera RMT アカウントしかし、銃はわずかなスキルを得ることができるナイト8。ので、プレイヤーはここでのみ直線の攻撃銃の騎士の利点であると言うことができる、より多くの提案を与えることができない。
銃の騎士の能力値
SOLO★★★
ダメージ★★★
敏捷性★★
個々のPK★★★
チームPK★★★
実行可​​能性★★★★★
tera RMT アカウント武器の使用:銃のシールド